本文目录
一、为什么日本没有推出3D动画或电影
1、不可否认,日本与美国,是全世界少有的可以称作动画电影“大国”的国家——不仅因为它们生产动画电影数量之多,而且因为动画电影在其各自电影产业中的地位。在开始比较两国异同时,有必要先解释一下本文的比较对象——动画电影(Animation Film)。在以下的文本中,“动画电影”特指那些以上电影院线发行为目的、且与电视动画没有直接关联的动画片。这样一来,本文中的动画电影就不包括电视动画系列剧、OVA(直接面对录像带或DVD市场)以及电视动画系列的剧场版。这样的限制主要是针对日本动画而言的,相对于美国动画,他们有着多得多的电视系列、OVA和剧场版。如果将所有这些都拿来和美国动画比较,那简直是一项“不可能完成的任务”。反之,如果按本文设定的“动画电影”类别,两国作品之间无论在量还是质上都比较对等,从而更易于比较风格方面的异同。
2、首先,就动画电影的制作过程而言,两国的做法还是比较类似的。由于动画电影比其他动画产品要求更精细,因而花费的制作时间、制作经费都远非一般动画产品可比;因此,两国的动画电影从制作角度而言基本上都是本国的顶级水准。日本就不用说了,其真人电影的平均制作费本来就不高,而像宫崎骏、大友克洋、押井守等动画大师制作的动画电影,投入动辄以数十亿日圆计,耗时经年。即使在上亿美圆大制作风行的好莱坞,一部动画电影的投入也是要让各大制片厂老板肉紧的。不过还算幸运的是,高投入的动画电影一般也带来高回报,迪斯尼每年的作品肯定会进入年度票房的前十位,好几次还占据了第一位;而在日本,宫崎骏的作品更是屡破影史票房记录。
3、对普通观众而言,动画电影是如何制作的并不重要,关键是最后的“成品”看起来怎么样。相信只要看过美国和日本动画电影的人,都会或多或少感觉到二者不同的风格。仅就视觉效果而言,好莱坞制作的动画电影近来有逐渐向立体动画倾斜的趋势,虽说传统的二维动画并没有退出市场,但从票房收入来看,不论是看动画片的整体市场,还是看所在单个制作发行公司所有类型动画片票房分布,3D动画都要比二维动画更受欢迎。而在日本,二维动画仍是市场的主流。这并非说日本动画制作过程中不用电脑动画(CG)进行修饰,像宫崎骏后期几部作品,都采用了电脑动画来辅助作画,到了《千与千寻》时已经用CG来做一些泪水的3D效果了。至于大友克洋和押井守在CG应用方面就走得更远,他们作品中的背景基本上都用电脑特效进行了润色,从而使得背景看来分外真实。这一点观众能从《AKIRA》、《大都会》、《攻壳机动队》、《最后一个吸血鬼》等作品中强烈地感受得到。在他们的有些画面中,如果光看背景,会有强烈的以假乱真的感觉,如《攻壳机动队》中的香港街道和《最后一个吸血鬼》当中的美军基地。
4、然而,日本动画电影似乎有一条不成文的“规矩”,那就是人物和其他角色都采用传统的二维构图——不管背景是否采用3D技术。与好莱坞各3D动画中着力刻画主角的立体真实性相反,日本动画电影仍然坚持用相对简单的笔划勾勒角色形象。在角色塑造形象程度上,两者各有千秋。日本动画电影中角色形象虽然和真实世界相差甚远,但创作人员一般通过出色的观察力赋予角色以鲜明的活力,使得那些平面的人物看起来是那么的有生命力,以至于观众根本不会在乎其视觉上“立体”与否;好莱坞的3D动画电影在追求“外观”真实性的同时,也并没有丧失角色塑造的趣味性:那些3D角色在细节无限追求“逼真”的同时,整体形象设计上又具有传神的夸张性,往往能将角色最突出的特点表现得淋漓尽致。至少就笔者而言,从观看的整体效果来说,优秀的日本二维动画和美国3D动画在角色的传神性上是旗鼓相当的。举个有趣的例子:宫崎骏作品《龙猫》中有个叫“小米”的4岁小女孩,迪斯尼作品《怪物公司》中也有一位1岁多的小女孩。这两个女孩的性格都是超级顽皮+初生牛犊不怕虎型,在视觉呈现上一个是简单的二维图像,另一个是精细的3D模型,可观众却能从她们的表演中感受到同样无限快乐的童趣,并且在心里留下同样深刻的美好回忆。
5、日、美动画电影对于不同视觉风格的追求,一定程度上反映了两国国民迥异的性格。日本人更多地保留了东方民族隐忍、含蓄的特征,某种程度上甚至比我们中国人还更讲究简练与写意的风采。他们对动画角色的二维处理,多少反映了对于国画技巧的承袭:要的就是那样的意境!那些角色的设计看似简单,但是和整个画面相配合,寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感受。而美国人向来比较直接,最喜欢“开门见山”,在表达意图的时候,他们总是选择最简便迅捷的方式。同时,美国人又是推崇并善于幽默的,这就难怪他们喜爱创造造型怪趣而细腻的3D动画了。
6、相应的,日、美动画电影创作群、对象观众的不同,也影响了二者对于动画故事及其叙事方式的选择。虽然不论年龄大小,观众一般都能从日、美动画中感受到自己喜欢的情感与意义。但相对而言,好莱坞制作的电影具有更纯粹地“为小朋友服务”的目的。欧美的小孩都有“夜读”的习惯,即在睡觉前由父母念一段故事书,其中念得最多的,无疑是那些传了一代又一代的童话、传说和经典历史故事。综观美国的动画电影,直接以小朋友耳熟能详的故事为蓝本进行动画故事创作的一直是占大多数,其中尤以迪斯尼作品为甚。从其第一部动画电影《白雪公主》起,它就开始了“经典故事动画化”的历程,直到2002年的《星银岛》都还是这个模式。这倒不是说好莱坞的动画编剧们就是图省事,实际上,把一个家喻户晓的故事讲得那么富与趣味性与童真,做到真正的寓教于乐,还真是值得东方同行们好好学习。
7、日本是漫画之国,动漫在日本出版业、娱乐业所占的份额要远大于美国的情形。与美国不同的是,日本动漫历史上就有强大的成人读者和观众群,并非只是为小朋友提供娱乐。因此,作为动漫文化一部分的动画电影,不可避免地带上了很多成人的视角和思考。总的看来,日本动画电影一般都有个比较成人化的主题,甚至可以说他们的动画电影创作的初衷便是承载那个先行的主题。即使是“成人味”最轻微的宫崎骏作品,其中对于人与自然关系思考的程度,仍然是大大超出普通小朋友的认识范围。至于宫氏之外的其他动画电影大家就更不用说了,充满暴力、末世情节的硬派科幻、忍者、吸血鬼题材一直是他们的最爱,其中有许多内容简直可以说是“严重儿童不宜”的。也许是由于岛国地理因素的限制,使得日本人的想象力反而特别容易走极端。在动画电影的创作方面,日本人比美国人更侧重于关于人类的终极关系和关于世界的终极命题的探讨,而且他们思考的结果还往往是悲观的。从这个意义上说,与宣扬温情脉脉的人伦、家庭观念的美国动画电影相比,日本的动画作品在意识上是不那么积极乐观的;但另一方面,日本动画电影又显得比美国动画“深刻”,日本人在动画中触及了一些非常严肃而深奥的问题,并且对于这些问题的阐释和解决方式,恐怕是“贪玩”的美国小朋友们所不爱看的。据说,与同龄人相比,日本儿童是世界上最“少年老成”的,不知他们的动画电影推动这一现象的原因,还是对这一现象的真实反映?
8、选择不同的题材以及对故事不同的演绎方法,使得日、美动画电影具有不同的功能。好莱坞的作品更侧重于娱乐性,而日本动画电影似乎更看中叙事性。与其功能相适应,美国动画电影看起来更加鬼马跳脱,而日本作品看起来更加厚重深沉。其实二者并无绝对的高下之分,只不过是分别代表了东、西方民族的品位与性格;更进一步地说,是代表了人的不同欣赏需求。美国动画的怪趣新奇与寓教于乐,非常适合全家人一起观看,小朋友们在被逗得哈哈大笑的同时也学到
9、了亲情、友情的可贵。不过,那些童真消失殆尽以及心肠坚硬的家伙不适合看好莱坞的动画作品,对他们而言,一味逗乐和鼓吹家庭价值观看多了就挺腻歪的。日本动画电影的清新写意和终极思考,很是适合那部分对世界充满好奇而且喜欢没事瞎琢磨的哥们,有助于进一步丰富他们那已经是刁钻古怪的想象力。但是,心理意志比较薄弱人士还是少看日本动画电影——特别是由硬核派的大友克洋、押井守等制作的作品为妙,因为那通常会让你质疑存在的意义与真实性,并对未来产生悲观的预期。
10、说了这么多,必须承认的是,日、美两国的动画电影各自包含多样化的风格,值得另外撰文详述;但同样不容置疑的是,作为一个整体来看,两国的动画电影还是有各自鲜明的特色。总的来说,如果以饮料来比喻,日本动画电影就像茶,而美国动画电影就是咖啡:茶清香隽永,咖啡浓香醉人。
11、不可否认,日本与美国,是全世界少有的可以称作动画电影“大国”的国家——不仅因为它们生产动画电影数量之多,而且因为动画电影在其各自电影产业中的地位。在开始比较两国异同时,有必要先解释一下本文的比较对象——动画电影(Animation Film)。在以下的文本中,“动画电影”特指那些以上电影院线发行为目的、且与电视动画没有直接关联的动画片。这样一来,本文中的动画电影就不包括电视动画系列剧、OVA(直接面对录像带或DVD市场)以及电视动画系列的剧场版。这样的限制主要是针对日本动画而言的,相对于美国动画,他们有着多得多的电视系列、OVA和剧场版。如果将所有这些都拿来和美国动画比较,那简直是一项“不可能完成的任务”。反之,如果按本文设定的“动画电影”类别,两国作品之间无论在量还是质上都比较对等,从而更易于比较风格方面的异同。
12、首先,就动画电影的制作过程而言,两国的做法还是比较类似的。由于动画电影比其他动画产品要求更精细,因而花费的制作时间、制作经费都远非一般动画产品可比;因此,两国的动画电影从制作角度而言基本上都是本国的顶级水准。日本就不用说了,其真人电影的平均制作费本来就不高,而像宫崎骏、大友克洋、押井守等动画大师制作的动画电影,投入动辄以数十亿日圆计,耗时经年。即使在上亿美圆大制作风行的好莱坞,一部动画电影的投入也是要让各大制片厂老板肉紧的。不过还算幸运的是,高投入的动画电影一般也带来高回报,迪斯尼每年的作品肯定会进入年度票房的前十位,好几次还占据了第一位;而在日本,宫崎骏的作品更是屡破影史票房记录。
13、对普通观众而言,动画电影是如何制作的并不重要,关键是最后的“成品”看起来怎么样。相信只要看过美国和日本动画电影的人,都会或多或少感觉到二者不同的风格。仅就视觉效果而言,好莱坞制作的动画电影近来有逐渐向立体动画倾斜的趋势,虽说传统的二维动画并没有退出市场,但从票房收入来看,不论是看动画片的整体市场,还是看所在单个制作发行公司所有类型动画片票房分布,3D动画都要比二维动画更受欢迎。而在日本,二维动画仍是市场的主流。这并非说日本动画制作过程中不用电脑动画(CG)进行修饰,像宫崎骏后期几部作品,都采用了电脑动画来辅助作画,到了《千与千寻》时已经用CG来做一些泪水的3D效果了。至于大友克洋和押井守在CG应用方面就走得更远,他们作品中的背景基本上都用电脑特效进行了润色,从而使得背景看来分外真实。这一点观众能从《AKIRA》、《大都会》、《攻壳机动队》、《最后一个吸血鬼》等作品中强烈地感受得到。在他们的有些画面中,如果光看背景,会有强烈的以假乱真的感觉,如《攻壳机动队》中的香港街道和《最后一个吸血鬼》当中的美军基地。
14、然而,日本动画电影似乎有一条不成文的“规矩”,那就是人物和其他角色都采用传统的二维构图——不管背景是否采用3D技术。与好莱坞各3D动画中着力刻画主角的立体真实性相反,日本动画电影仍然坚持用相对简单的笔划勾勒角色形象。在角色塑造形象程度上,两者各有千秋。日本动画电影中角色形象虽然和真实世界相差甚远,但创作人员一般通过出色的观察力赋予角色以鲜明的活力,使得那些平面的人物看起来是那么的有生命力,以至于观众根本不会在乎其视觉上“立体”与否;好莱坞的3D动画电影在追求“外观”真实性的同时,也并没有丧失角色塑造的趣味性:那些3D角色在细节无限追求“逼真”的同时,整体形象设计上又具有传神的夸张性,往往能将角色最突出的特点表现得淋漓尽致。至少就笔者而言,从观看的整体效果来说,优秀的日本二维动画和美国3D动画在角色的传神性上是旗鼓相当的。举个有趣的例子:宫崎骏作品《龙猫》中有个叫“小米”的4岁小女孩,迪斯尼作品《怪物公司》中也有一位1岁多的小女孩。这两个女孩的性格都是超级顽皮+初生牛犊不怕虎型,在视觉呈现上一个是简单的二维图像,另一个是精细的3D模型,可观众却能从她们的表演中感受到同样无限快乐的童趣,并且在心里留下同样深刻的美好回忆。
15、日、美动画电影对于不同视觉风格的追求,一定程度上反映了两国国民迥异的性格。日本人更多地保留了东方民族隐忍、含蓄的特征,某种程度上甚至比我们中国人还更讲究简练与写意的风采。他们对动画角色的二维处理,多少反映了对于国画技巧的承袭:要的就是那样的意境!那些角色的设计看似简单,但是和整个画面相配合,寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感受。而美国人向来比较直接,最喜欢“开门见山”,在表达意图的时候,他们总是选择最简便迅捷的方式。同时,美国人又是推崇并善于幽默的,这就难怪他们喜爱创造造型怪趣而细腻的3D动画了。
16、相应的,日、美动画电影创作群、对象观众的不同,也影响了二者对于动画故事及其叙事方式的选择。虽然不论年龄大小,观众一般都能从日、美动画中感受到自己喜欢的情感与意义。但相对而言,好莱坞制作的电影具有更纯粹地“为小朋友服务”的目的。欧美的小孩都有“夜读”的习惯,即在睡觉前由父母念一段故事书,其中念得最多的,无疑是那些传了一代又一代的童话、传说和经典历史故事。综观美国的动画电影%
17、美国的动画,华而不实,不如日本的。还是一楼说的对,内涵的问题。就像3D的游戏不一定比2D的好天玩一相应的,日、美动画电影创作群、对象观众的不同,也影响了二者对于动画故事及其叙事方式的选择。虽然不论年龄大小,观众一般都能从日、美动画中感受到自己喜欢的情感与意义。但相对而言,好莱坞制作的电影具有更纯粹地“为小朋友服务”的目的。欧美的小孩都有“夜读”的习惯,即在睡觉前由父母念一段故事书,其中念得最多的,无疑是那些传了一代又一代的童话、传说和经典历史故事。综观美国的动画电影%样,只不过新鲜好看罢了。
二、福冈的旅游景点介绍 日本福冈旅游景点图片
日本旅游景点介绍:感受下日本独特的魅力
说到日本大家最熟悉的就是富士山、樱花和美食日本虽小可是美食美景却吸引了不少游客去欣赏消费。日本旅游景点众多,每一处都有各自独特的魅力,一起来感受下日本的美吧。
山口县长门市元乃隅稻成神社,那里有面向大海的赤色鸟居。此神社十分著名,本地人常常在这儿许愿成功。听说有一个捐献箱放在门的上方,假如你能将钱币扔进去就能够完成你的希望。
那智瀑布落差133m,声称日本第一瀑布。在这儿还能够观看到圣神的熊野那智大社。
藏王温泉是日本最有名的旅游名胜之一,在这儿您能痛快体验滑雪的趣味。藏王温泉有15条滑雪道,12个等级。而且在这儿还能看到精巧的冬天艺术品“树冰”。在冬天最冰冷的时分,季风就将飘落在树上的皑皑白雪雕刻成各种不一样的形状,常常被大家称为“冰魔”。
你可曾幻想过独自行走在一幅油画般的,充满香气的紫藤树地道中。日本河内富士花园就帮你完成这个希望。散步于幽静的紫藤地道中,周围掩盖着茂盛的紫色花藤,我们可以静静地享用这片禅意般的安静。在花园内一共有大概20多种,150株紫藤树。在每年的4月底,当紫藤花怒放时,就会举办一年一度的紫藤节。
假如你想让你的冬天燃烧起来,日本长野县的白马八方尾根滑雪场是展现勇气的首选。雪场海拔约2060米,周围被宏伟的白马山所盘绕。全部雪场面积巨大,周围山岳风光倒映在广阔的雪场中,风光无限。
假如你不愿意徒步旅行,那就选择别府空中缆车。具有能载101人的大型车厢,是别府市的有名的空中缆车,只需10分钟就能登上坐落阿苏久住国立公园内的鹤见岳山顶。在这里就能够将周围山脉美景尽收眼底。最佳乘坐时节是春季,此刻,周围将是一片樱花的世界。
松本城堡是“日本国宝之一,由于优雅的黑色车顶松本城也被称为乌鸦城堡,修建于大概400年前。城堡其时的修建并不是出于居住需要,而是为了军事防卫,因此城堡周围多护城河,以及相互连接的城墙和护卫室。
每年五月的第四个周日,毛越寺就会约请各位诗歌爱好者前来一同在寺内的花园水池旁作诗。当他们作诗时,就会饮几杯日本米酒,以此启发创意。在这位圣神的典礼最终,会由大师将所有的诗作大声的朗读给我们一起赏识。
这个公园面积190公顷,一年四季都有各种鲜花开放,最有名的是粉蝶花。每年春天特别是四月份,450万珠粉蝶花(英文名baby-blue-eyes)掩盖全部公园,让这儿变成一处招引全球各地的游客和摄影师的旅行圣地。
岚山是京都闻名风光区,有“京都第一名胜”之称,在这儿你将体验一场视听盛宴。从日本国内最闻名的岚山竹林中穿过,漫步在竹林中,你能够听到风吹过竹叶宣布的天籁之音,也难怪日本环境局会将岚山竹林誉为“日本100处闻名声响景点”之一。
每年冬天大概在2月左右,持续约十天,北方区域的小樽迎来万里雪飘的时节,小樽运河上会浮着一颗颗过往系在鱼网上的玻璃浮球,浮球里点着蜡烛,在波平如镜的运河水面上闪烁著诱人的烛火,与雪景相映成小樽构成冬天最美丽浪漫的风光。
假如你是一位宫崎骏迷的话,肯定对这片森林并不陌生,由于听说,《幽灵公主》中主人公解救的那一片大森林即是屋久岛的白谷云水峡森林。坐落屋久岛上的这个神秘而富有魅力的魔幻世界里有多条徒步旅行的道路,因自日本江户年代就有了各种不同的足迹,发展到如今就有了难易不等,时刻亦相异的旅行道路。
火打山的艳丽风光倒映在温泉里,为其增添了异样的色彩,各种色彩在水中泛动,有赤色,黄色,绿色,就好像水中也有着一片森林存在。假如你爬山累了,在温泉附近还会提供休息的场所。
宇佐神宫开始修建于八世纪,是日本全国4万4千座八幡宫之总本宫,也通称宇佐八幡或宇佐八幡宫。游客们可在求得一张走运符(签诗)后,就能够在神宫内品尝一种被当地称作“御好烧”的日式洋葱烤饼。
大山是鸟取县西部8座相连山_的总称,外形特别独特。其间的剑_海拔1729米的火山,自古以来被视为“圣山”,更因其重要性,自古以来即是禁止攀登,一直到大概200年前的江户年代。
鸟取砂丘坐落鸟取县东部,东西长约16公里,南北宽约2公里,是日本最大的砂丘。这是由飘落到千代川泥砂之上的火山灰堆积构成的山_,饱尝日本海的风吹浪击,历经10万年创作出来的大自然杰作。除砂丘景致以外,还有各种游乐活动,如坐马车参观,或乘坐滑翔伞、滑沙等。
西明寺坐落铃鹿山脉,是滋贺东部的古露台梵宇之一,该寺首要因其周围花期长的樱花树和秋季里美丽的赤色和橘黄色的叶子为知名。
冈山城是日本冈山市最有代表性的古代修建之一,也是日本国宝之一,日本战国年代闻名城堡之一。冈山城的前史十分悠长,这么追溯到日本的战国时期,大概有400年前史。冈山城为五层六重修建,是日本最陈旧的城堡之一。
在这儿,每年冬天都有300多只天鹅迁徙屈斜路湖。由于地热的缘故,即便大多数的水面仍处于结冰状况,但湖滨区域仍水流潺潺。由于之前曾有报道说这儿有水怪,因此,自1973起,这儿就有了尼斯湖水怪的传说。
广岛的梯田大概有320多层,最陈旧的石阶能够追溯到500年前。由于自然水的灌溉,广岛的大米十分香甜可口。而且镇子上的乡民会常常在梯田上举办一些栽培典礼,以传承传统的栽培方法。
城堡外形恰似一只典雅的白鹭,所以又称白鹭城。姬路城是16世纪日本城堡修建保存最好的典范,城堡由83座修建物构成,它具有高度发达的防御体系和精巧的防护设备。如今有许多年代剧和影片也在这儿进行拍摄。
严岛神社以建在海上的神社建筑与鸟居而闻名,被尊崇为人类灵魂和现实世界的分界点,听说鸟居修建的红色能够抵御恶魔。当潮落时你能够沿着沙滩散步,欣赏周围的美景;潮起时,能够观到16米高的鸟居浮在水中的奇观。
福田农场分为三大花田:幸之花田,薰衣草东园,传统薰衣草田。幸之花田意为“美好的花田”首要有四种不一样薰衣草并排栽培,如彩虹一样,色彩各异,就像一片花组成的海洋。
洞爷湖是因20世纪初叶火山爆发频频,陷没后构成的。它是日本最北端的不冻湖,湖面在冬天也不会冻住,一年四季泛动着清丽的湖水,周围景象亦美不胜收。
长野的地狱谷是个完美纯洁的温泉名胜,这儿热泉丰厚,风光宜人,招引着不少游人来此休假放松,不过,地狱谷的名气也不只仅是这些,更多人来这儿玩耍,是为了一瞥雪猴落空的风貌。长野的山林间居住着许多雪猴,生活哦久了,它们竟也学着在地狱谷泡汤的大家,有模有样的来温泉洗澡,或许是早已习惯了人类的来往,山公们会目中无人的在人_中散步,跳过层层障碍进入温暖的池里泡澡。
在日本北阿尔卑斯山,不只有闻名的滑雪名胜,在夏日也会招引一大批游客,由于这儿有闻名的白马八方温泉。抵达这儿沿途的风光亦是吸引游客的关键所在。
足立美术馆院子是艺术博物馆的一部分,被称为“日本院子榜首”。足立美术馆是足立全康先生自个收集的美术收藏为根底而创设的美术馆,首要是为了将自个艺术的创意与院子艺术结合起来。
苏洞门由日本海的怒涛的_触而构成的奇石、洞门、窟窿_,它绵延6公里,无比庄严、壮美。从若狭渔师码头坐船出海,您能够就近地赏识到它的美景。它是代表若狭国立公园的风光名名胜之一,风光诱人而壮丽。
富士山芝樱节的芝樱是面积最大的,大概占地2.4公顷,一共约有80万株,各种五颜六色的芝樱象绒的地毯一样和富士山的蓝白色遥相呼应,挑战每个人的视觉神经,能够说是一场视觉秀!每年大概从四月十八到五月三十一,就不断有游客来这儿庆祝芝樱花的怒放。
仙岩园建于1658年,又叫矶庭园。这儿的院子规划很是巧妙,它以不远处的樱岛火山为假山,以锦江湾为池塘,还有各式神殿,以及竹林,借景结构了一处壮丽俊美的日式院子,因此有着全国名园的美誉。
这里除了拥有翡翠绿色的海洋,无尽的广阔神秘的地下溶洞和大型的植物园外,异国情调的南方岛屿也散布着日本这个国家特别的魅力。从东京坐飞机只需2小时,就可以感受的到日本不同文化的气氛,无论来过多少次冲绳都会让你感觉这是第一次。作为礼物,以珊瑚为素材的饰品非常流行。
比起在这里做生意,更能够给中国人视觉冲击以及满足感的无疑是购物!比如在秋叶原的电器街、银座的品牌店,日本桥横山町的批发商业街,浅草下町的厨房器具等,这里只有你想不到的,没有你买不到的,而且都是相当有人气。
另外,最近在太阳落山后,以天空树和新宿歌舞伎町等人口密集的地方,乘坐观光巴士旅游转来转去的中国人似乎在增加。在东京,无论太阳和月亮怎样交织变换,你总是会看到不知疲惫的回头客在逛街。此外,东京迪斯尼乐园总是会有年轻人带着家人一起光顾,因为酒店的配套经常会有折扣,夜间还有巡演,灰常划算。
博多、大濠公园、福冈城迹、宫崎宫、福冈塔、金印公园、福冈展馆一览、鹰城福冈巨蛋、志贺岛、太宰府天满宫、福冈市博物馆、港都未来21、山下公园、香椎宫、栉田神社、美式运河城。
请问日本福冈有哪些值得旅游的地方,谢谢。
1、福冈的屋台拉面(九州拉面)一定品尝。C*** City福冈(Fukuo俯a)购物
2、景点:太宰府天满宫、鸿胪馆、门司港怀旧地区、太空世界、猞崎宫、糸岛半岛、崇福寺等等。
3、去日本国家旅游局官网,有行程及景点介绍,你先看一下,有问题再具体问。
天神:九州最大的繁华街。被称为九州第一闹市的天神地区,百货大楼和时装商铺鳞次栉比,还有众多的餐馆和饭店。白天在此购物,夜晚则饱尝各式美食。到了周末,这里还是吸引许多来自九州各县游客的信息发送中心。小仓城:靠近小仓和城市中心的小仓城,最早建于1602年,以“唐造”建筑法建成后。因失火而于1959年重建,是小仓的象征。在天守阁内部设有可边游玩边学习历史知识的展示设施。夜幕降临后美丽的灯饰把小仓城烘托得更加迷人。到了春弧这里还是观赏樱花的名所。太空世界(八幡东区):世界第一座以宇宙为题的主题公园。在这里,从令人兴奋大叫的轨道滑坡车到缓缓升高的摩天轮,等待着人们的是上升、下降、旋转、失重等激动人心的体验。另外还有各种表演以及定期举办的活动。
九州最繁华的城市了,比起上海还是比较农村。逛大都会,东京。传统日本旅游,京都奈良自然风光旅游,北海道,长野,伊豆半岛三大主题公园东京迪士尼大阪冠球影城佐世保的豪斯登堡(长崎县)
福冈市内的话有运河城(年轻人逛街的一个大型shoppingmall,品牌服装,动漫周边,各式料理小吃都有)
天神(就是商业街,逛街的地方,什么都能买到,特别提一下天神地下街,店很多您提到的饰品店也多,相对便宜。)
天神南(站名)那里有一家很大的动漫书城,里浮也有很多漫周边卖。
福冈塔:由8000块热反射玻璃镶嵌成的,高达234米,从123米高的_望室可以纵览福冈街市与博多湾,是福冈的标志性建筑,坐落在福冈市海滨百道中心。1989年为庆祝福冈建市100周年而召开亚太博览会,为纪念此一盛事而构建。
福冈巨蛋:福冈圆顶球场(福冈巨蛋)不仅是福冈鹰职业棒球队的根据地,还是经常举办音乐会等各种活动的地方。圆顶球场于1993年竣工,是日本最早使用屋顶开闭式圆顶的球场。圆形屋顶完全开启约需二十分钟,整座球场可容纳五万二千名观众。乘福冈市地铁在“唐人町站”或在“西新站”下车,步行15分钟;乘西铁公共汽车在“福冈体育馆前”下车即可到达。
博多运河城:是一家大型综合商业设施,不仅有高级酒店,还有拥有13间放映室的影院、剧场、以及受欢迎的餐馆和时尚流行商店等,满足人们吃、看、玩等的多种娱乐需求。
天神:九州最大的繁华街。被称为九州第一闹市的天神地区,百货大楼和时装商铺鳞次栉比,还有众多的餐馆和饭店。
福冈市美术馆:位于树木葱茏的大濠公园内,主要展示20世纪的现代艺术以及原籍福冈的巨匠们的作品,而设置在博多河畔城里的亚洲美术馆则是世界唯一的,专门展示亚洲近代美术作品的美术馆。
圣福寺、东长寺、栉田神社、箱崎宫:福冈市内散布著许多寺庙和神社,有从博多车站步行可到的圣福寺、东长寺,因博多代表性祭典“博多祗园山笠”而闻名的博多总守护神庙“栉田神社”,还有在1月举办“抢球神事”、10月举行“放生会”的箱崎宫等。
小仓城:靠近小仓和城市中心,最早建于1602年,以“唐造”建筑法建成后,因失火而于1959年重建,是小仓的象征。在天守阁内部设有可边游玩边学习历史知识的展示设施。日本景点门票线下
门司港怀旧地区:1889年门司港作为特别出口港,门司站(即门司港站)则作为九州的大门。位于九州最北端、连接本州和九州的关门桥全长1068米,高61米。从九州一侧的“和布刈公园_望台”可以眺望关门海峡来往的船只。往门司港站方向去,在车站前是怀古情调浓厚的门司港怀旧地区。以作为铁路车站第一个被指定为日本国家重要文化财产的木造门司港站为代表,保存许多留有往日风貌的建筑物。此外,还有可以了解日本铁路的光荣历史的“九州铁路纪念馆”,介绍关门海峡的历史、文化、自然等的“海峡船型舞台”等许多观光胜地。
长崎街道黑崎·木屋濑旅店(八幡西区):长崎港是日本闭关锁国时期唯一对外开放的港口,而长崎街道是指连接长崎港和小仓的道路。
九州民艺村(八幡东区):设有木工、玻璃、陶艺、彩色玻璃等的创作室和展览馆,还可以参观匠人们制做传统工艺品的过程,以及亲身体验在陶瓷上绘画、靛染、玻璃制做等。由北九州都市高速公路“山路IC”开车约15分钟即可到达。
太空世界(八幡东区):全世界第一座以宇宙为题的主题公园。另外还有各种表演以及定期举办的活动。
环境博物馆(八幡东区):介绍北九州市环境研究的进程及其历史和环境的背景知识,通过展示和影像,了解和学习克服公害的历史、地球环境、以及保护大自然的重要性等。
太宰府市旅游景点:拥有太宰府政厅遗迹、水城遗迹、观世音寺、大野城遗迹等为数众多的历史文化遗产,附近有九州最古老的名泉“二日市温泉”。太宰府位于福冈市的东南,乘路面轻轨约需30分钟。
太宰府天满宫:作为祭祀学问之神菅原道真的天满宫的总寺院,是福冈屈指可数的观光名胜,其中建筑样式华丽的正殿是国家指定的重要文化财产之一。另外,传说因仰慕菅原道真而一夜间从京都飞来此地的“飞梅”神树,从每年的1月下旬到4月上旬都会开出美丽的白色梅花。参道两旁排列著销售此地名产“梅枝饼”以及各种日本传统......
在日本的首都东京,除了参观浅草、东京塔、台场这些著名景点以外,购物也是必不可少的。涩谷、原宿、表参道、银座等地,时尚而富有个性的小店以及高档豪华的百货店鳞次栉比,是购物狂人们的天堂。
此外,您还可以去秋叶原购买最新型的电器,或在动漫世界中流连忘返,深入了解日本领先世界的最尖端科技成果以及最先锋时尚的流行文化。
如果想感受日本传统文化,可以到日光参观已被列入世界遗产的日光东照宫、二荒山神社以及日光山轮王寺。福冈市博多区:
著名的大排档让福冈市博多区的夜晚充满了活力。福冈市内有190家饮食店,能吃到拉面、天妇罗、关东煮(oden)、烧烤等等各种各样的美食。虽然市区景观已经充满了现代气息,但当您挑开门帘走进小店时,便立刻进入了另一个世界。空气中飘荡著的传统日本料理的菜香,让人领略到昔日日本的温馨与朴实。
距离福冈市不远,有著名的别府温泉和汤布院温泉等。顺便去体验一番日本的温泉文化,会给您的行程增添更多的乐趣。大阪、神户:
关西的中心城市大阪,不仅是购物和玩乐的好地方,更以美食著称于世。您可以吃到章鱼丸子、日式杂菜煎饼、炸蔬菜肉串等各种物美价廉的特色食品。而港口城市神户则拥有中华街、异人馆等著名观光场所,浓浓的怀旧氛围与现代化的大阪全然不同。神户夜景尤为著名,从六甲山等观赏地点望去,灯火璀璨的神户市区尽收眼底,气势磅礴,美轮美奂。
此外,您还可以去好莱坞电影主题公园——日本环球影城?日本各个景点门票?,尽情享受不同主题的娱乐设施和表演。
冲绳拥有碧蓝的天空、清澈的海水和独特的传统文化,很多日本人为冲绳的魅力所倾倒,来此定居。虽然冬天的冲绳下海游泳稍嫌寒冷,但是潜水活动则一年四季都可以进行。此外,特别值得一提的是在1~3月份可以出海观看鲸鱼。在冲绳温柔的海风里放飞心情,让自己的身心焕然一新!著名的温泉:您不但可以逛热闹的札幌街市,也可以泡在温泉中放松身心。定山溪温泉距离札幌市中心只有1小时左右的车程,这里不仅在红叶遍山的秋季是受欢迎的观光地,大家可以去溪谷散步,感受大气中丰富的负离子,可以去定山溪温泉公园体验足浴、手浴,在"治愈之回廊"漫步于野花之中。夏季山上开满野花,一边寻觅野花,一边散步,再去温泉中浸泡,驱除疲劳,真叫人心情舒畅!
推荐景点一:大涌谷大涌谷(Owakudani)是箱根最著名的旅游景点。在绿树环抱的箱根中惟独此处山岩***,_缝间喷出的地热蒸气雾气腾腾,令人感到地球的生命运动,尉为壮观。由此可眺望富士山和箱根群山的美丽景色。推荐景点二:东京迪斯尼东京迪斯尼有两大主题乐园,七座舒适的大饭店,以及其它购物娱乐设施所组成的欢乐世界。是大人找回童真,小孩寻找快乐的地方。推荐景点三:东京铁塔东京塔(Tokyo Tower)位于东京市内,建成于1958年,塔高333米,这座日本最高的独立铁塔上部装有东京都7个电视台、21个电视中转台和广播台等的无线电发射天线。在250米高的地方,也设有一个特别展望台。展望台四边都是落地的大玻璃窗,窗向外倾斜。推荐景点四:富士山富士山(Fuji Mountain)位于本州岛中南部,海拔3776米,是日本最高峰,日本人奉之为“圣山”,是日本民族的象征,距东京约80公里,跨静冈、山梨两县,面积为90.76平方公里。整个山体呈圆锥状,山顶终年积雪。推荐景点五:唐招提寺唐招提寺(Toshodai Temple)位于奈良市的唐招提寺是由中国唐代高僧鉴真和尚亲手兴建的,是日本佛教律宗的总寺院,这座具有中国盛唐建筑风格的建筑物被确定为日本国宝。
福冈市(Fukuoka City)人口约达140万人,作为九州地区的交通、信息、娱乐等的中心跻身于日本5大城市之列。在这座被博多湾环绕的城市里,无论是作为连接县外的交通枢纽博多站,还是作为市内第一闹市的天神,每天都是熙来攘往,热闹非常。此外,历史悠久的古迹、草木葱翠的公园、为数众多的游乐景点、以及接连落成开张的购物中心、饭店,令福冈成为一座充满活力的城市。
市内的公共汽车、地下铁等公共交通设施发达,不用说在县内和九州地区间的移动,通过毗邻市中心的福冈机场,与日本国内以及亚洲各国之间的往来也极为方便。另外,从博多港还开通了前往韩国釜山的高速船,乘客人数年年增加。
大自然的美丽与大都市的魅力共存的福冈市,在这里人们不仅可以享受到购物和城市夜生活的乐趣,还可遍访寺庙等名胜古迹,加上每年数次举行的大型庙会和活动,以及福冈闻名的特产和小吃,令所有来访的客人都能尽兴而归。
被称为九州第一闹市的天神地区,百货大楼和时装商铺鳞次栉比,还有众多的餐馆和饭店。白天在此购物,夜晚则饱尝各式美食。到了周末,这里还是吸引许多来自九州各县游客的信息发送中心。
从天神乘车约需1小时。宽广的用地内建有风景秀丽的“海中道海滨公园”、可观赏海豚、海驴表演的“海中道海洋世界”等。从博多港、百道有渡船来此
这是一家大型综合商业设施,每天有许多客人来此购物、观光。这里不仅有高级酒店,还有拥有13间放映室的影院、剧场、以及受欢迎的餐馆和时尚流行商店等,满足人们吃、看、玩等的多种娱乐需求。
由西铁巴士“博多运河城前”站步行约1分钟日本景点门票查询
沿着海岸整齐而美丽的街道是百道地区最大的特色。这里的福冈圆顶球场(福冈巨蛋)不仅是福冈鹰职业棒球队的根据地,还是经常举办音乐会等各种活动的地方。作为福冈的象征而出名的福冈塔高达234米,是日本屈指可数的海滨塔。登上塔顶的_望室,福冈的市景尽收眼底,在白天和夜晚展现福冈的不同面貌。圆顶球场旁边的鹰城购物中心里汇集了商铺、餐馆、影院、游戏中心等设施,足可让人在此度过愉快的一天。
圣福寺(博多区)·东长寺(博多区)·栉田神社(博多区)、箱崎宫(东区)
福冈市内散布着许多寺庙和神社,有从博多车站步行可到的圣福寺、东长寺,因博多代表性祭典“博多祗园山笠”而闻名的博多总守护神庙“栉田神社”,还有在1月举办“抢球神事”、10月举行“放生会”的箱崎宫等。
由地铁“中洲川端站”步行约5分钟
从天神乘车约需30分钟左右。在这家综合商业设施内的“过季品”专卖店里可便宜地买到各种名牌的时装、鞋子、手袋、以及杂货等。两座巨大的摩天轮是来这里时的指路目标。另外,在这里的餐馆还可边眺望海景边享用美餐。
西铁巴士“玛利诺阿城”站下车即到
另外,这里还有福冈县最大的综合图书馆、博物馆等
三、日本动漫中描述的故事和现实一样吗
1、艺术虽然源于生活,但也高于生活。
2、无论是动漫还是影视里面的内容大部分都是作者根据自己的生活经验或者所见所想构思出来的,当然也会增加一些自己臆想的部分,比如某一天变成了超人,若某一天让世界时间静止,时光倒流。
3、这所有臆想出来的事情都与现实相违背,有可能触及法律等等相关法则与道德,所以这些东西与现实是不一样的,作为观众观看这一类内容一定要能够辨别出来,些东西是不可以模仿的,有些东西只是作者一时的快感。
4、影视是这样,更别提动漫,动漫本身都是虚构的东西,只是通过讲话的形式表现出来,显得更加虚拟与玄幻。